前言:
爆率是游戏至关重要的一个设定,爆率设置的不好,就很难留住魔域私服骨灰玩家,一个留不住玩家的游戏,注定难长久!和爆率相关的一共有两张数据表,cq_dropitemrule表和cq_monstertype表。
cq_dropitemrule数据表:
group_id 为你要设定爆东西的怪物ID(要和cq_monstertype数据表里的ID对应); chance 为爆率 item0 到 item14 为要爆出的物品,要爆什么物品,填上物品ID代码即可,越接近14越难出
cq_monstertype 数据表:
drop_money_min 爆钱最小数值 drop_money_max 爆钱最大数值 drop_money_chance 掉钱几率 drop_item_chance 掉道具概率 explode_item_chance1 爆道具概率1 explode_item_chance2 爆道具概率2 explode_item_chance3 爆道具概率3 drop_item_rule 掉道具规律
批量修改爆率的SQL语句:
UPDATE cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100; UPDATE cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100; UPDATE cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance1=explode_item_chance1*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance2=explode_item_chance2*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance3=explode_item_chance3*10; UPDATE cq_monstertype SET drop_item_rule=drop_item_rule*10